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LOL 4.6패치서 소환사 주문 '회복' 너프된다

LOL 4.6패치서 소환사 주문 '회복' 너프된다
4.5패치에서 상향돼 대회 트렌드를 바꾼 리그 오브 레전드(이하 LOL) 소환사 주문인 '회복'이 다음 패치에서는 하향된다.

LOL 북미 서버에 적용된 4.6패치 노트에는 '회복'의 디버프 내용이 포함돼 있다. 35초 이내에 '회복'으로 치유받은 아군에게는 '회복'이 다시 사용된다 하더라도 치유 효과가 50%만 적용된다는 게 골자다. 이미 PBE 서버에는 이 내용이 적용된 상태다.

라이엇게임즈는 지난 4.5패치 때 "라인에서 수세에 몰렸을 때 안정적으로 사용할 수 있는 주문이 필요해졌다"며 '회복'을 상향시킨 바 있다. 재사용 대기 시간을 300초에서 240초로 크게 줄였고, 치유량 역시 늘렸다.

범위 안의 모든 아군을 치유했던 기존 보조 효과는 시전자와 시전자의 커서에 가장 근접한 아군 챔피언을 치유하는 것으로 변경된 바 있다. 하지만 대상이 된 챔피언에게 걸린 치유 감소 효과를 제거하고, 2초 동안 이동 속도가 30% 상승하는 신규 보조 효과가 생겼다. 이 때문에 원거리 딜러와 서포터를 비롯해 '방어막'을 들던 챔피언들은 대부분 소환사 주문으로 '회복'을 택했다.

일단 중첩 사용 시 치유 디버프가 적용되는 것 뿐이기 때문에 큰 여파는 없을 것으로 전망된다. 하지만 라이엇게임즈 밸런스팀 관계자에 따르면 '회복'은 4.7패치에서 더 하향될 가능성도 있다. '회복'이 더 하향될 지에 대한 여부는 4.6 패치로 진행되는 일반 게임들과 대회 경기들을 바탕으로 결정될 것으로 예상된다.


[데일리e스포츠 강성길 기자 gillnim@dailyesports.com]
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